
اسم فامیل یک نوع بازی است که با قلم و کاغذ انجام میشود. شرکتکنندگان، پس از توافق روی یکی از حروف الفبا، نام موضوعات مختلفی را روی کاغذ مینویسند که با آن حروف الفبا آغاز میشود. هر زمان که تمام شرکت کنندگان کاغذ خود را پر کردند بازی تمام میشود و امتیاز شماری شروع میشودی اگر شرکت کنندگان واژه یکسانی را نوشته باشند، امتیاز کمتری دریافت میکنند: مثلاً هر دو بازیکننده نام همان میوه را بنویسند.
جنگا (به انگلیسی: Jenga) یا برج هیجان بازی مهارت جسمی و روحیست که توسط لسلی اسکات ایجاد شدهاست و در حال حاضر توسط شرکت برادران پارکر که بخشی از شرکت چند ملیتی هاسبرو است به بازار عرضه میشود. در طی بازی، بازیکنان به نوبت یک بلوک از برج را بیرون میکشند و آن را در بالای برج قرار میدهند. به این ترتیب یک ساختار بلندتر و بهطور فزایندهای ناپایدارتر ایجاد میکنند.
جنگا از کلمه سواحیلی به معنی "برای ساخت" مشتق شدهاست.
بیستسؤالی گونهای بازی شفاهی چندنفره است. در این بازی یک نفر یا یک تیم، واژهای را در نظر میگیرند. بازیکن یا تیم طرف مقابل باید با پرسیدنِ تنها ۲۰ پرسش بتواند آن واژه را حدس بزند. به پرسشهای او تنها پاسخِ بله/خیر داده میشود.

بازی جوانهها یک بازی قلمکاغذی با خواص جالب ریاضی است. این بازی را ریاضیدانان دانشگاه کمبریج، جان هورتون کانوی و مایک پترسون در اوایل دهه ۱۹۶۰ (میلادی) ابداع کردند.

نمایش عروسکی یا خیمهشببازی طبق آخرین نظریهها در اصل از ایران شروع شده و یا در هند، عروسک سازی و خیمه شب بازی از دوران باستان در هندوستان مرسوم بوده و در مناطق مختلف این کشور با نامهای گوناگونی شناخته میشود. کشف عروسکهایی سفالی از سایت های باستانی دره سند به عنوان نشانهای از خیمه شب بازی تلقی میشود.