
اَبَرآلیاژ (به انگلیسی: Superalloy)، آلیاژی است که توانایی کار در کسری بالا از نقطه ذوب خود را دارد. عنصرِ پایهٔ ابرآلیاژها، معمولاً نیکل، کبالت یا آهن-نیکل است.
ابرآلیاژ استحکام زیادی در دماهای بالا دارد و در برابر خزش، خوردگی و اکسایش مقاوم است. این مقاومت توسط عناصری نظیر آلومینیم و کروم ایجاد میشود. ساختار کریستالی این آلیاژها معمولاً مکعبی وجه پر (FCC) است.

هوش مصنوعی (به انگلیسی: smart mind یا fake mind یا Artificial intelligence) (به اختصار: AI)، هوشی است که توسط ماشینها ظهور پیدا میکند، در مقابل هوش طبیعی که توسط جانوران شامل انسانها نمایش مییابد. کتابهای AI پیشرو، این شاخه را به عنوان شاخه مطالعه بر روی «عوامل هوشمند» تعریف میکنند: هر سامانهای که محیط خود را درک کرده و کنشهایی را انجام میدهد که شانسش را در دستیابی به اهدافش بیشینه میسازد. برخی از منابع شناخته شده از اصطلاح «هوش مصنوعی» جهت توصیف ماشینی استفاده میکنند که عملکردهای «شناختی» را از روی ذهن انسانها تقلید میکنند، همچون «یادگیری» و «حل مسئله»، با این حال این تعریف توسط محققان اصلی در زمینه AI رد شدهاست.

فناوری یا تِکنولوژی (به فرانسوی: Technologie) مجموع تکنیکها، مهارتها، روشها و فرایندهایی است که در تولید کالاها یا خدمات یا تحقق اهداف مانند تحقیقات علمی استفاده میشود. فناوری میتواند دانش تکنیکها، فرایندها و مواردی از این دست باشد، یا میتواند در ماشینها تعبیه شود تا بدون اطلاع دقیق از عملکرد آنها، امکان کار را فراهم آورد. سیستمی که از فناوری برای دریافت یک ورودی، و سپس تغییر آن با توجه به کاربرد، و تولید خروجی استفاده میکند به عنوان سیستم تکنولوژیک یا سامانه فناوری شناخته میشود.

رُبات (به انگلیسی: robot) ماشینی است که معمولاً قابل برنامهریزی توسط رایانه بوده و قادر به انجام خودکار شماری از اعمال پیچیدهاست. همچنین بر پایه تعریفی از بریتانیکا ربات دستگاهی است که به صورت خودکار عمل میکند جایگزین تلاش انسانی میشود و ممکن است در ظاهر شبیه انسانها نباشد.

شبیهساز پرواز سیستمی است که برای تقلید (یا شبیهسازی) رفتار هواگردها به ویژه هواپیما ساخته میشود. شبیهساز پرواز از حد بازیهای کامپیوتری(مانند بازی هاکس تام کلنسی) تا دستگاههای بزرگ و گران قیمت(مانند پلتفرم استوارت) را شامل میشود. شبیهسازهای قدیمی عمدتاً سیستمهای مکانیکی و الکترومکانیکی بودند. با پیشرفت فناوری رایانه و کاربرد نرمافزار، شبیهسازهای امروزی توانائی تقلید تقریباً تمام جنبههای پرواز هواپیما را دارند.

رباتهای انسان نما، (به انگلیسی: Humanoid robot) به رباتهایی گفته میشود که از لحاظ خصوصیتهای ظاهری بسیار به انسانها شبیه هستند. اینگونه رباتها در محیطهای انسانی و با ابزار ساخته شده توسط انسان، میتوانند تعامل داشته باشند، برای مثال جسمی را بردارند یا در محیط ِ کار، راه بروند.

شیشه شناور یک ورق شیشه ایی است که توسط شیشه مذاب شناور بر روی بستری از فلز مذاب (معمولاً قلع) ساخته میشود البته در گذشته از فلزاتی چون سرب و آلیاژهایی با نقطه ذوب پایین استفاده میشد. با این روش ورق تولید شده دارای سطح بسیار صاف و ضخامت یکنواخت در طول خود میباشد. امروزه پنجرهای جدید از شیشههای شناور ساخته میشوند، ماده اولیه اکثریت شیشههای شناور از جنس شیشههای آهک سوددار میباشند اما مقادیر نسبتاً اندکی نیز به بوروسیلیکات اختصاص مییابد، از این شیشهها بیشتر در فرایند ذوب شیشه استفاده میکنند نام دیگر فرایند تولید شیشه شناور پیلکینگتون(Pilkington) میباشد چراکه تکنیک ساخت این نوع شیشه توسط آقای الستر پیلکینگتون(Alastair pilkington) در سال ۱۹۵۰ اختراع شدهاست.

پرندهٔ هدایتپذیر از دور یا به اختصار پَهپاد که به آن هواپیمای بدون سرنشین (به انگلیسی: Unmanned aerial vehicle) نیز میگویند، گونهای هواگرد هدایتپذیر از راه دور بیخلبان است. پرواز پهپادها ممکن است تحت کنترل از راهدور توسط یک اپراتور انسانی، یا با درجات مختلفی از خودمختاری، مانند کمک توسط خلبان خودکار (autopilot)، تا هواپیماهای کاملاً خودمختار که هیچ شرطی برای مداخله انسانی ندارند، انجام شود.

فیلم سهبعدی یک نوع سینمای پویاست که با خطای دید عمیق بر درک بصری تأثیر میگذارد که شامل تصویر برداری سهبعدی با تصویربرداری دو دوربین به منظور شبیهسازی نوع و جهت دید انسانی با کمک دو لنز چشمی به وجود میآید. این نوع تصویر برداری با دو دوربین با کمک کامپیوتر نیز ایجاد میشود و با کمک جلوههای ویژه مخصوص سختافزاری یا چشم افزاری خطای دید سطح و عمق یا دور و نزدیکی در تصاویر قابل رویت میشود.

برج خنککننده فایبرگلاس (به انگلیسی: Fiber Reinforced plastic (FRP) Cooling Tower) دستگاهی است که برای انتقال انرژی حرارتی از آب به هوا طراحی شدهاست، این عمل برای خنکسازی مکرر آب (در گردش) در فرایندهای مختلف صنعتی، کندانسورهای چیلر یا تهویهمطبوع (HVAC) و موارد بسیار دیگر استفاده میشود. به این نکته باید توجه کرد که خنکسازی و کاهش دمای آب یا سیال موردنظر نزدیک دمای حباب تر در نظر گرفته میشود.

دوچرخه های برقی یا همان دوچرخههای الکتریکی بایک در سالهای اخیر به دلیل طرح شدن حمل و نقل درونشهری سبز، جایگاه خاصی یافتهاند. در این میان، شرکتهایی شکل گرفتهاند که با طراحیهای مدرن محصولات خود، سعی در بهدست آوردن بازارهای سالهای آینده را دارند. با توجّه به اهمیت موضوع، در این بخش سه محصول مدرن دوچرخههای برقی که مراحل اولیه طراحی و تست خود را پشت سر میگذارند، معرفی خواهند شد.

دنیای مجازی و یا انبوه چند نفره برخط جهان یک محیط شبیهسازی شده و مبتنی بر رایانه است که از جمعیتی از کاربران تشکیل شدهاست که برای خود آواتار (اینترنت) ساختهاند، بهطور همزمان یا مستقل از هم به کاوش در دنیای مجازی میپردازند، با همدیگر ارتباط برقر میکنند، .... این اصطلاح تا حد زیادی مترادف با محیطهای مجازی سه بعدی تعاملی است که در آن کاربران به شکل اوتار برای یکدیگر قابل مشاهدهاند.

سامانه پنل خورشیدی (به انگلیسی: Solar panel) سامانهای است که می تواند انرژی خورشید را دریافت کند و آن را به الکتریسیته تبدیل کند که برای مصرف های تجاری و مسکونی قابل استفاده باشد. سامانههای فتوولتائیک معمولاً شامل یک پنل و ماژول های صفحات خورشیدی، اینورتر، و گاهی اوقات یک باتری یا ردیاب خورشیدی و سیمکشی اتصالات نیز می باشد.
رندرینگ سهبعدی (به انگلیسی: 3D Rendering) یک فرایند گرافیک رایانهای سهبعدی است که مدلهای سه بعدی را به تصاویر دو بعدی در رایانه تبدیل میکند. رندرینگ سهبعدی ممکن است شامل جلوههای فوتورئالیسم یا سبکهای غیر فوتورئالیسم باشند.

مسافت سنج لیزری ابزاریست که از پرتو لیزر برای یافتن دوری پدیدهها بهره میبرد. عمومیترین گونۀ دوری سنج لیزری براساس زمان پرواز نمونه به وسیله فرستادن یک پالس لیزر در یک باریکه پرتو به سوی جسم و اندازهگیری زمان پرتو تا بازگشت به فرستنده کار میکند. به خاطر سرعت بالای نور این تکنیک برای اندازهگیریهای با دقت کمتر از میلیمتر مناسب نیست بهطوریکه اغلب سه گوشه سازی و روشهای دیگر به کار میروند.

نمکزدایی خورشیدی فنی برای جداسازی نمک از آب با استفاده از انرژی خورشیدی است. دو روش اصلی برای نمکزدایی با این فن وجود دارد: مستقیم و غیر مستقیم.

فناوری واقعیّت رایانهای (به انگلیسی: Computer-mediated reality) اشاره به توانایی برای اضافه کردن یا کم کردن اطلاعات یا در غیر این صورت دستکاری ادراک فرد از واقعیت از طریق استفاده از رایانههای پوشیدنی یا دستگاه دستی دارد. به عنوان مثالی از این فناوری میتوان به EyeTap، (دوربینی به شکل عینک که میتواند تصاویری مجاری را به تصاویر واقعی قابل مشاهده اضافه کند یا فیلمبرداری کند.) اشاره کرد که مانند یک فیلتر بین واقعیّت و ادراک کاربر از واقعیّت استفاده میکند.