نگاشت بافت
نگاشت بافت (به انگلیسی: Texture Mapping) شیوهای برای افزودن جزئیات، بافت سطح (با تصویر گرافیک شطرنجی)، رنگ به گرافیک ساختهشده توسط رایانه یا یک مدل سهبعدی است. پیشگام استفاده از آن در گرافیک سهبعدی ادوین کتمول در سال ۱۹۷۴ بودهاست.
منابع
- ↑ Wikipedia contributors, "Texture mapping," Wikipedia, The Free Encyclopedia, http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Texture_mapping&oldid=539804996 (accessed February 28, 2013).