حساب کاربری
​
زمان تقریبی مطالعه: 1 دقیقه
لینک کوتاه

نگاشت بافت

نگاشت بافت (به انگلیسی: Texture Mapping) شیوه‌ای برای افزودن جزئیات، بافت سطح (با تصویر گرافیک شطرنجی)، رنگ به گرافیک ساخته‌شده توسط رایانه یا یک مدل سه‌بعدی است. پیشگام استفاده از آن در گرافیک سه‌بعدی ادوین کتمول در سال ۱۹۷۴ بوده‌است.

۱ = مدل سه‌بعدی بدون بافت‌ها
۲ = مدل سه‌بعدی با بافت‌ها

منابع

  1. ↑ Wikipedia contributors, "Texture mapping," Wikipedia, The Free Encyclopedia, http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Texture_mapping&oldid=539804996 (accessed February 28, 2013).
آخرین نظرات
  • رنگ
  • رنگ
کلیه حقوق این تارنما متعلق به فرا دانشنامه ویکی بین است.